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Fussball Manager 2003

Produktbeschreibung FEATURES: - OFFIZIELLE LIZENZEN 45 Ligen inkl. Bundesliga, 2. Bundesliga, Premier League, LNF, T-Mobile Bundesliga, NLA u.a. Insgesamt wurden über 25.000 FIFPro-Spieler und 25.000 Nachwuchsspieler integriert. - NEUE 3D ENGINE Die spektakuläre 3D-Engine mit realistischen Animationen auf dem Feld und im Fanblock vermittelt echtes Stadionfeeling! - ZEITUNG Nach jedem Spieltag erscheint die Zeitung mit wichtigen Informationen und Transfergerüchten. Auch die Leistung der Manager wird hier gnadenlos kritisiert! - TRAINING Das Trainingssystem ermöglicht das individuelle Training für die gesamte Mannschaft oder einzelne Spieler. Standardsituationen können jetzt gezielt trainiert werden. - STADIEN Der Stadionbaukasten ermöglicht komplett frei erstellbare Stadiondesigns. Bau das Stadion deiner Träume! - UMFANGREICHER EDITOR Der Benutzer hat die vollständige Kontrolle über alle Daten im Spiel. Es können komplette Ligen geändert und neue Länder hinzugefügt werden. Amazon.de Puh! Geschafft! Nie mehr zweite Liga! Aber der Weg dorthin war steinig. Bevor ich den Verein in der Regionalliga als Manager übernahm, glich das Team einer Thekenmannschaft ohne Moral, ohne Kondition und ohne taktische Fähigkeiten. Die Jugendarbeit war so gut wie nicht vorhanden und die Vereinsanlagen (Stadion, Geschäftsstelle, Trainingsplatz) waren in einem miesen Zustand. Also erst einmal Ärme hochgekrempelt und Trainigspläne erstellt, neue Spieler verpflichtet, Jugendteam ins Trainingslager geschickt, Ko-Trainer und weitere Mitarbeiter eingestellt, die Vereinsanlagen auf Vordermann gebracht, Pressearbeit gemacht etc. Dies war nur ein kleiner Auszug aus den Tätigkeiten und Möglichkeiten, die der EA Fußball Manager 2003 bietet. Als Einsteiger wird man zu Beginn fast erschlagen von der Anzahl und Komplexität der Menüs und Tabellen. Doch um für Einsteiger das Spiel nicht zu einem Vollzeitjob werden zu lassen (was ohne weiteres möglich wäre), hat EA dem Spieler die Möglichkeit eingeräumt, viele Aufgaben von Assistenten und Mitarbeitern erledigen zu lassen, die ihre Aufgabe je nach Qualifikation gut oder schlecht bewältigen. Bei einem erfahrenen Jugendtrainer machen die Youngster einfach schnellere Fortschritte, als bei einem Hobby-Trainer. Während einer Spielwoche kümmern Sie sich also um alle Belange des Vereins und der Mannschaft. Am Wochenende können sie dann genüsslich den Ausgang der Ligaspiele oder von internationalen Wettbewerben anhand eines Textmodus oder als 3-D-Modus ansehen. Der 3-D-Modus macht eine hervorragende Figur, da für diesen die 3-D-Engine von FIFA 2002 verwendet wird. Fazit: Lässt man sich von der Komplexität zu Beginn nicht abschrecken, ist der EA Fußball Manager 2003 die Referenz auf dem Gebiet der Manager-Simulationen. Die Handlungsmöglichkeiten sind schier endlos. So lernt man auch nach vielen Stunden Spielspaß, dank der nützlichen Kommentare von Lothar Matthäus immer noch neue Dinge kennen, die die Mannschaft noch besser machen oder womit noch mehr Geld verdient werden kann. Also jeder, der Spaß an Wirtschaftssimulationen oder Fußball hat, sollte sich den EA Fußball Manager 2003 unbedingt zulegen. --Christian Etterer Voraussetzungen Windows 98/2000/ME/XP Pentium II / 400 MHz ab 64 MB RAM Laufwerk erforderlich Produktbeschreibung des Herstellers EA SPORTS FUSSBALLMANAGER 2003 Der FM2003 ist das offizielle Lizenzprodukt der DFL. Er verfügt als einziger Fußballmanager über die Originaldaten und Wappen der Bundesliga, der zweiten Liga, der englischen Premiership, der französischen LFP, der italienischen Serie A, der österreichischen Bundesliga und der schweizerischen NLA. Insgesamt sind 23 Länder mit 47 Ligen und mehr als 25.000 Profispielern im Spiel enthalten. Zusätzlich kommen weitere 25.000 Jugend- und Amateurspieler hinzu. Der mitgelieferte Editor erlaubt die Integration von bis zu 206 Ländern und etwa 2.500 Ligen mit bis zu 24 Mannschaften. Dabei ist der EA SPORTS Fußballmanager 2003 der ideale Fußballmanager für Einsteiger, Fortgeschrittene und Profis. 1-4 Spieler können gleichzeitig vor einem PC spielen! Einsteiger finden sich durch das ausgeklügelte Hilfesystem sofort zurecht. können jeden einzelnen Spielbereich zunächst einem Assistenten überlassen. genießen das 3D-Spiel mit einer erweiterten FIFA2002-3D-Engine in gewohnter EA SPORTS-Qualität, inklusive dem brandneuen Reporterkommentar von Florian König und Tom Bartels. erleben Bundesligaflair durch Originaltrikots und echte Fanplakate im Stadion. rufen während des Spielablaufs den Spielern Anweisungen zu und greifen damit direkt ins Spielgeschehen ein. können das Spiel in fünf Schwierigkeitsstufen spielen. steuern das Spiel entweder über ein Menü oder über ein echtes Managerbüro, in dem sogar die gewonnenen Pokale ausgestellt werden. bestimmen kinderleicht Aufstellung und Spielsystem ihrer Mannschaften. legen fest, welcher Spieler in ihrem Team den Mannschaftskoffer tragen muss. verlängern Verträge und verpflichten in realistischen Verhandlungen Spieler auf dem Transfermarkt. stellen sich in Interviews den Fragen der Fernsehreporter. werden das in das Spiel integrierte kicker Sportmagazin lieben. werden viel Spaß bei der Simulation des Manager-Privatlebens haben. testen beim Fußballquiz ihre Kenntnisse an mehr als 4.000 Fragen! Selbstverständlich ist auch ein WM2002-Special dabei! Fortgeschrittene können aus 25 Trainingseinheiten gezielt Trainingspläne zusammenstellen (mit Gruppentraining und Co-Trainer-Unterstützung). laden andere Vereine zu Freundschaftsspielen und Turnieren ein. freuen sich über einen per Editor erweiterbaren Textmodus, der mit über 13.000 Zeilen Abwechslung ohne Ende bietet. sagen in der Halbzeit den Spielern ordentlich die Meinung, loben und unterstützen aber auch gezielt. können verschiedene Eckball- und Freistoßvarianten trainieren und dann für den Gegner überraschend einsetzen. führen Jugendspieler ab einem Alter von 9 Jahren Schritt für Schritt an den Profibereich heran. Jugendturniere, Jugendtrainingstage, Jugendnationalmannschaften und spezielle Trainingslager bieten umfassende Möglichkeiten. achten auf gute Schulnoten der Jugendspieler, damit diese von den Eltern nicht die „rote Karte für das Training bekommen. führen auf dem Transfermarkt komplexe Leih- und Tauschgeschäfte durch und vereinbaren auch schon mal eine Prämie, wenn der Spieler bei seinem neuen Verein einschlägt. bringen ihren Verein an die Börse. schicken Beobachter zu den Spielen der nächsten Gegner. können ihr Stadion mit allen Schikanen ausbauen oder neu konstruieren. Auch wer im wirklichen Leben kein Architekt ist, kann im Handumdrehen sein persönliches Schmuckkästchen erstellen. Ein Riesenspaß! erweitern das Vereinsgelände, wobei insgesamt 55 Gebäude erstellt und in einer 3D-Welt betrachtet werden können. greifen bei Disziplinlosigkeiten der Spieler hart durch und sorgen dafür, dass auch die Brasilianer rechtzeitig aus dem Urlaub zurückkehren. sorgen für die Fortbildung der Vereinsangestellten. schmökern in einer Vielzahl von Statistiken. Sie wollen wissen, welcher Stürmer in der zweiten Halbzeit in Heimspielen besonders gefährlich ist? Kein Problem. Profis freuen sich über den Langzeitspielspaß, denn mit jeder Saison wird das Spiel besser. lieben es, sich aus einer unteren Liga im Karrieremodus bis ganz nach oben zu arbeiten. entdecken auch nach 200 Spielstunden noch weitere Details. können bis zu vier unterschiedliche Aufstellungen und System für verschiedene Spieltypen (Freundschaftsspiele, Pokalfights, Heimspiele, Auswärtsspiele) anlegen. entwickeln für den harten Europapokaleinsatz ein Rotationssystem, damit alle Spieler gleichmäßig belastet werden. entwickeln optimale Strategien, um durch die Kombination von Spielern mit bestimmten Fähigkeiten noch besser abzuschneiden. spielen mit versteckten Attributen und ermitteln Talent und Eigenschaften der Spieler erst durch gezielte Beobachtung. trennen auf dem Transfermarkt klar zwischen Gerüchten und echten Angeboten und Abwerbeversuchen. vermarkten Bandenwerbung und Fanartikel selbst und erweitern auf diese Weise ihren finanziellen Spielraum. haben mit Hilfe des Editors die volle Kontrolle über Ligensysteme, Spielpläne, Vereins- und Spielerdaten. erweitern das Spiel, indem sie Spielerbilder, Vereinswappen, Trikots, Stadien und vieles mehr selbst erstellen. Der FM unterstützt die Kreativität seiner Spieler und gibt ihnen die Möglichkeit, durch eigene Mitarbeit Teil der großen internationalen FM-Community zu werden. drucken sich im FM2003 ihr persönliches Arbeitszeugnis aus und bewerben sich schließlich bei einem echten Bundesligisten! Hilfesystem - Anzeige von Tipps und Hinweisen während des Spiels (zum Beispiel, wenn ein Spieler ein Feature eine Weile lang nicht benutzt hat) - Hilfe-Button auf allen wichtigen Screens im Spiel - Tooltipps für Abkürzungen im gesamten Spiel - Tooltipps mit Erklärungen auf vielen Überschriften Neue Rollenspielelemente und Spielerattribute - Spieler können Führungsspieler-Status haben und damit Einfluss auf andere Spieler ausüben - Bonuspunkte für bestimmte Kombinationen von Spielern - neue Kombinationen von Fähigkeiten für Bonuspunkte - Spieler erhalten einen Bonus für Titel (z.B. Torschützenkönig) - neues Spielerattribut Taktische Ausbildung - neue Option für das Verstecken bestimmter Attribute (z.B. Talent) Aufstellung - spezielle Schnell-Aufstellungen sind möglich (z.B. Junge Spieler) - vier Aufstellungen / Spielsysteme können getrennt erstellt werden - Option Spieler fest in die Mannschaft zu nehmen oder komplett auszuschließen - automatische Rotationssysteme - neue individuelle Anweisungen Stadionbaukasten fast ohne Begrenzungen - Breite und Kapazität der Tribünen frei wählbar (200.000 Zuschauer sind kein Problem) - beliebige Texte und Grafiken auf den Tribünen - bis zu 10 Ebenen/Ränge pro Tribüne - beliebige Dachkonstruktionen mit Streben, Bögen, Winkeln aus unterschiedlichen Materialien - Neigungswinkel jeder Ebene kann einzeln eingestellt werden - Rasenmuster frei wählbar - VIP-Logen und doppelte VIP-Logen - Flutlichter (freistehend oder am Dach befestigt) - Anzeigetafeln - Videowürfel - Flug im 3D-Stadion möglich Fans & Fanartikel - Kauf von Wochenmengen - verbesserte KI - Statistik über den Verkauf einzelner Artikel, sogar von den Trikots einzelner Spieler Musik - MP3-Player - Internet-Streaming Zeitung Integriertes kicker Sportmagazin. Etwa 300 DIN A4-Seiten mit Zeitungsmeldungen sorgen für Abwechslung mit: - Spielberichten - Transfer-Neuigkeiten - Vorberichten zu Spielen - Berichten aus anderen Ligen / Ländern - Informationen über Stars und Talente - Interviews - Kommentaren - Umfragen - internationalen Pressestimmen Textmodus - komplett neu gestaltetes Layout (2 Varianten) - Kontrolle über die Elfmeter im Textmodus - eigenes Verhalten als Manager während des Spiels kann festgelegt werden - volle Kontrolle über das Blickfeld während des Spiels - erheblich verbesserte Soundeffekte - viele neue Textvarianten - Möglichkeit in der Halbzeit auch mit einzelnen Spieler zu sprechen (kann Ärger geben) - Möglichkeit einzelne Spieler im Spielbericht besonders zu begutachten 3D-Modus - vollkommen neue und erweiterte FIFA 2002 3D-Grafik-Engine - Hineinrufen möglich - viele zusätzliche Anzeigen (Spielernamen, Rückennummern, Statusbalken, Radar) - Spiel kann 2x und 4x beschleunigt werden - Wiederholungen möglich - Fanplakate (Originalplakate für die komplette Bundesliga) - Originaltrikots der Bundesliga, der Premiership und der 1. und 2. französischen Liga - jede Menge zusätzliche Details im Stadion (Geißbock in Köln, Zebra in Duisburg etc.) Verbesserter Dateneditor - neue Pokal- und Meisterschaftsmodi - zusätzliche Spielerdaten (Aussehen, Vorlieben, Situation am Spielbeginn, z.B. Verletzungen, Leihen) - Sprachen in den Ländern - Nationalmannschaften - Funktion für schnelle Spielerwechsel Rezension Der direkte Konkurrent zu "Anstoß 4" mit 34 Ligen und 20.000 realen Kickern basiert grafisch auf der Engine des hauseigenen "FIFA 2002". Dank zahlreicher Tooltipps und Hilfen wird es auch Einsteigern erleichtert, sich als Manager, Trainer oder Beauftragter für Fanartikel zu beweisen. -- GamesMarkt Mehr

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